نمونههای اولیه و برنامهنویسی
پنجشنبه, ۳۰ خرداد ۱۳۹۸، ۰۳:۰۰ ب.ظ
در توسعهی بازی ابتدا باید یک نمونهی اولیه ساخته شود. در این روش طراح بازی تلاش میکند خروجی و مکانیکهای پایهای بازی و مسیر کلی بازی را نشان دهد.
نمونههای اولیه اغلب غیر دیجیتال هستند.
برنامهنویسی بخشی از کار طراح بازی است. طراح بازی با استفاده از یک زبان برنامهنویسی رفتارهای شخصیت، سطوح بازی و به طور کلی گیمپلی بازی را راهاندازه میکند.